Thông báo này xuất hiện sau khi Meta trở thành người dẫn đầu trong thị trường thực tế ảo hỗn hợp, tuy còn nhỏ yếu nhưng cũng khá thú vị. Tuy nhiên, lợi nhuận từ việc bán các thiết bị mới đang giảm dần do thị trường bắt đầu bão hòa.
Trong khi đó, Apple gần đây đã tham gia thị trường với kính thực tế ảo hỗn hợp Vision Pro. Hiện tại, Vision Pro không thực sự cạnh tranh trực tiếp với các thiết bị Quest của Meta – nó đắt hơn nhiều và sở hữu công nghệ cao cấp hơn – nhưng đây có thể chỉ là bước mở đầu cho cuộc cạnh tranh lâu dài giữa hai công ty.
Meta chọn hướng đi “mở cửa”, chào đón các nhà sản xuất khác cùng tham gia vào hệ sinh thái Horizon OS. Chiến lược này giúp Meta tiếp cận thị trường rộng lớn hơn, kích thích sáng tạo và đổi mới. Tuy nhiên, nó cũng tiềm ẩn nguy cơ thiếu kiểm soát và trải nghiệm người dùng không đồng nhất. Ngược lại, Apple lại “đóng cửa” hệ sinh thái iOS, tự mình “chiến đấu” trên mọi mặt trận. Nhờ vậy, Apple đảm bảo trải nghiệm cao cấp và thống nhất cho người dùng trên tất cả các thiết bị. Tuy nhiên, chiến lược này có thể hạn chế đổi mới và khiến giá thành sản phẩm cao hơn.
Meta cũng cho biết họ đang phát triển một khung ứng dụng không gian mới để giúp các nhà phát triển có kinh nghiệm trên thiết bị di động dễ dàng bắt đầu tạo ứng dụng thực tế hỗn hợp cho Horizon OS. Bên cạnh đó, họ sẽ bắt đầu “xóa bỏ rào cản giữa Meta Horizon Store và App Lab”, cho phép bất kỳ nhà phát triển nào đáp ứng các yêu cầu kỹ thuật và nội dung cơ bản có thể phát hành phần mềm trên nền tảng này.
Thông tin về giá, cấu hình và ngày phát hành của các thiết bị mới vẫn chưa được tiết lộ. Zuckerberg thừa nhận việc xây dựng hệ sinh thái thiết bị phần cứng này “có thể sẽ mất vài năm”.
Các bạn ơi, hãy cho mình biết ý kiến về bài viết này nhé!